Nvidia na mira das críticas por manipulação de visuais de personagens em jogos através de IA

Nvidia está no centro de uma polêmica depois de revelar o DLSS 5, uma atualização de sua tecnologia gráfica que utiliza inteligência artificial para aprimorar a iluminação e outros elementos visuais em tempo real. No entanto, a demonstração suscitou reações negativas ao mostrar modificações realizadas nos rostos e na iluminação de personagens de jogos já lançados.

Em vez de focar em títulos futuros, a apresentação destacou alterações em jogos populares, o que levou parte do público a interpretar a iniciativa como uma interferência direta na proposta estética original desses jogos. Exemplos exibidos incluíam mudanças nas expressões faciais e no tratamento de sombras, com resultados que alguns consideraram suavizados ou com uma aparência padronizada.

A tecnologia DLSS 5 funciona como uma camada de processamento baseada em IA, capaz de ajustar elementos visuais enquanto os jogos são executados. A Nvidia alega que o objetivo é aumentar a fidelidade gráfica; no entanto, críticos alertam que a aplicação pode descaracterizar o trabalho dos artistas e conferir um aspecto mais artificial às imagens.

Nvidia e estúdios respondem às críticas

Após a repercussão, executivos da empresa se manifestaram. O CEO Jensen Huang rebateu as críticas, e a Nvidia afirmou que os estúdios continuarão a ter autonomia sobre as alterações estéticas. Segundo a fabricante, as desenvolvedoras poderão decidir se, quando e como empregar os recursos do DLSS 5.

Além disso, as desenvolvedoras também se pronunciaram. A Bethesda, responsável por Starfield, indicou que as mudanças demonstradas são preliminares e que a direção artística será determinada internamente, além de confirmar que eventuais ajustes serão opcionais para os jogadores.

O debate reacendeu discussões mais amplas sobre o impacto da inteligência artificial na criação de jogos, especialmente em um contexto marcado por cortes de pessoal na indústria. Figuras como Sean Hollister, editor sênior e um dos fundadores do site The Verge, expressaram ceticismo em relação ao real nível de controle que os artistas poderão manter sobre ferramentas automatizadas.

Especialistas também ressaltaram o risco de homogeneização visual caso sistemas de IA sejam amplamente adotados, reduzindo a identidade estética entre os jogos. No entanto, reconhecem que as melhorias na iluminação e na renderização podem contribuir para avanços no realismo gráfico.

O episódio acontece enquanto a Nvidia expande seu foco em inteligência artificial, área que representa uma parcela significativa de seus negócios, o que pode ter influenciado a priorização dessa linha de produtos.

Com informações de Olhardigital

By Noticiei Agora

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